❤️ PV Avversario

20

Essenza Avversario

0

🧠 Strategia IA

Bilanciato

Zona di Combattimento

Tua Carta
Carta IA

❤️ I Tuoi PV

20

La Tua Essenza

0

La Tua Mano

Benvenuto in Frammenti d'Ombra! Clicca "Inizia Partita".

Regole di Frammenti d'Ombra

Frammenti d'Ombra è un gioco di carte e combattimento. Il giocatore deve affrontare un avversario per conquistare la sua essenza.

Come Giocare

1. Inizia la partita cliccando "Inizia Partita".

2. Ogni turno, puoi giocare una carta o usare un'abilità. Le carte infliggono danni diretti o ti curano, mentre le abilità ti permettono di pescare carte o infliggere danni.

3. L'avversario risponde con una carta o un'abilità. Il combattimento si risolve in ordine: Attacco Avversario -> Attacco Tuo -> Difesa Avversario -> Difesa Tuo.

4. Se il tuo PV scende a 0 o meno, perdi la partita. Se l'avversario perde tutto il suo PV, vinci la partita.

Aura e Combattimento

Ogni carta e abilità ha un'aura: Corpo, Mente o Spirito. L'aura di un attaccante può influenzare il suo attacco o la sua difesa.

Aura Vantaggiosa

Se il tuo attaccante ha un'aura che corrisponde a quella dell'avversario, ottieni un bonus di +3 al proprio attacco.

Esempio: Se il tuo Guerriero d'Ambra (Corpo) combatte contro un Titano Primitivo (Corpo), il tuo Guerriero avrà +3 Attacco.

Aura Sfavorevole

Se il tuo avversario ha un'aura che corrisponde a quella del tuo attaccante, l'avversario ottiene un bonus di +3 al proprio attacco.

Esempio: Se il tuo Guerriero d'Ambra (Corpo) combatte contro un Archon Mentale (Mente), l'avversario avrà +3 Attacco.

Abilità

Alcune carte e abilità hanno un'abilità speciale che puoi usare. Per usarla, devi spendere essenza. L'essenza viene guadagnata giocando carte o difendendoti.

Esempio di Combattimento

Tu: Guerriero d'Ambra (Corpo, Attacco 5, Difesa 4, Essenza 1)

IA: Titano Primitivo (Corpo, Attacco 8, Difesa 5, Essenza 3)

Combattimento:

  • Tu attacchi con Guerriero d'Ambra (5 Attacco)
  • IA si difende con Titano Primitivo (5 Difesa)
  • Nessun danno inflitto.
  • IA attacca con Titano Primitivo (8 Attacco)
  • Tu ti difendi con Guerriero d'Ambra (4 Difesa)
  • Subisci 4 danni (8 - 4 = 4)

Risultato: Tu perdi 4 PV, IA guadagna 3 Essenza